lunes, 29 de octubre de 2012

LOS CONECTORES

¿ QUE SON LOS CONECTORES ?

Es un dispositivo usado para unir circuitos electrónicos. En  informática son conocidos también como interfaz física. Es la parte  de un cable que se enchufa  a un puerto o interfaz para conectar un dispositivo  con otro.

¿ QUE SON LAS RANURAS DE EXPANSIÓN , SOCKET?


  • RANURA DE EXPANSIÓN:
Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar  a esta  una tarjeta adicional o de expansión, la cual  suele realizar  funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales  como monitores, impresoras  o unidades  de discos. En las tarjetas  madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran  sobre la placa sino en un conector especial denominado Riser Card.
  • SOCKET:
Se utiliza  para instalar el procesador. Es un método para la comunicación  entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los socket se crean y se utilizan  con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de socket.
Un socket también  una dirección de Internet, combinando una dirección   IP ( La dirección  numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador  particular  en Internet) y un numero de puerto  ( el numero   que identifica una aplicación de internet  particular como  FTP, Gopher, o WWW) 


¿ QUE SON LOS CONECTORES PCI?

Consiste en dos bus de ordenador  estándar para conectar dispositivos  periféricos directamente a su placa base. Estos pueden ser circuitos  integrados  ajustados, en esta o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.

miércoles, 5 de septiembre de 2012

LAS 8 FALLAS MAS COMUNES EN LA TARJETA MADRE

  1. FALLA: EL EQUIPO NO DA VÍDEO
Verifique el cable de alimentación de AC (Cable A) y que el monitor este encendido. Trate de ubicar un cable para monitor que usted sepa que esta bueno (Cable B). Si con el cable A el monitor no enciende y con el cable B en monitor enciende, entonces el Cable A probablemente este abierto por dentro, en este caso asegúrese con un multímetro y reemplaza el cable. Chequee que el cable RGB este conectado al conector de la tarjeta de video. Algunos cables RGB cuando están dañados o unos de sus cables internos están abiertos (a excepción del negro o tierras), las imágenes se mostraran con otros colores. En este caso, se deberá reemplazar el cable RGB completo ó se deberá ubicar la parte que esta dañada y repararla. Por lo general se dañan al inicio de su conector DB15, por lo que resulta mas practico cambiar el conector. Cuando el cable de tierra o negro del cable RGB esta dañado, se interrumpe la trasmisión de video al monitor (CRT). Verifique la Pila del BIOS: Algunas tarjetas madre integradas o no integradas, no envían video cuando la pila del BIOS esta descargada, desinstale la pila, pruébela con un multímetro y si esta descargada, reemplácela por una nueva. OJO: Nunca intente adaptar pilas alcalinas al BIOS, porque no son a base de Litium, se explotan al cabo de cierto tiempo y sulfatan la tarjeta madre, causando daño irreversible. Destape la CPU, ubique el jumper del BIOS del equipo y resetéelo, luego encienda el equipo. Lo que sucede aquí es que muchos usuarios no saben configurar el BIOS de su equipo y ajustan mal la velocidad y los buses del procesador por lo que la BIOS muestra una información errónea o no envía video por medida de seguridad para no dañar el subsistema de video. Esto es una característica incorporada de algunas tarjetas madres como la M-766. Con la CPU abierta verifique las memorias, limpie los pines y el banco, y vuelva a conectarlas. Esto sucede cuando la CPU esta muy sucia por dentro y las tarjetas y memorias tienen tanto tiempo que se forma una capa de sulfato de hierro o cobre en los pines de cada dispositivo, cortando la comunicación de dicho dispositivo con la tarjeta madre. En este caso, retire las memorias de sus bancos con mucho cuidado, limpie el banco con SQ Antiestático y proceda a limpiar casa uno de los pines de las memorias. Luego instálelas y encienda la computadora. Pruebe su CPU con otras memorias que este usted sepa que funcionan bien. Instale unas memorias que estén bien y pruebe su CPU, si envía video, pruebe cada una de las memorias antiguas con otro equipo, si no envía video el otro equipo, reemplace la (s) memoria(s) antiguas por una(s) nueva(s). Verifique la tarjeta de video, limpie los pines y la ranura de expansión. Esto se hace con otra tarjeta madre, si la tarjeta madre piloto no envía video con la tarjeta de video sospechosa, reemplace la tarjeta de video. Si su tarjeta madre tiene tarjeta de video integrada como el caso de las M-748, M-755, M-766, etc., intente probar instalando otra tarjeta de video PCI. Si con otra tarjeta de video funciona, lo mas probable es que el chip de video de la tarjeta madre este dañado. Se deberá reemplazar la tarjeta madre completa o en su defecto instalar una tarjeta de video permanentemente en el equipo. Intente probar su procesador y memorias en otra tarjeta madre compatible. Instale su procesador y memorias en otra tarjeta madre compatible y pruébelos, si encienden, tenga seguro que la tarjeta madre antigua esta defectuosa o tiene problemas el BIOS.

2. FALLA:  LAS IMÁGENES DEL MONITOR  NO TIENEN  TODOS LOS COLORES
Verifique que los controladores de video del adaptador de video estén bien instalados. Esto se hace viendo las propiedades del Sistema desde Windows en la opción Administrador de Dispositivos de la categoría Sistema del Panel de Control. Si tiene un signo de exclamación, significa que a) Los controladores del Dispositivo no están instalados correctamente, b) El dispositivo tiene un conflicto de recursos (IRQ) direcciones de memorias, c) la configuración del adaptador de video no esta bien y se corrige en las propiedades de la pantalla en la opción Configuración, asignando los colores a 16.000.000 o más colores. Si el equipo se inicia en Modo a Prueba de Fallos, nunca mostrara todos los colores. En este caso se deberá revisar el porqué esta iniciando en Modo A Prueba de Fallos. Esto esta casi siempre relacionado con errores lógicos o físicos del disco duro. Verifique el cable RGB del monitor, ya que algunos cables se abren por dentro, no se ven todos los colores porque faltara un color primario. Los cables RGB funcionan con tres colores primarios Rojo, amarillo y azul, si alguno de ellos fallara, las imágenes se verán amarillentas, azuladas o muy rojizas.

3. FALLAS: INSERT  DISK BOOT  AND  RESTART,  NO SE ENCUENTRA EL SISTEMA  OPERATIVO U  OPERATING  SYSTEM  NOT FOUND. ROM  HALTED.ETC.
Verifique que el BIOS del equipo detecte el Disco Duro de su PC. Esto se hace viendo presionado la tecla DEL o SUPR del teclado al momento en que el equipo efectué la lectura de la RAM y muestre el mensaje "PRESS DEL TO ENTER SET UP". Luego entrar en la Primera opción "STÁNDAR CMOS SET UP", ubicarse en la opción "PRIMARY DISK" y presionar "ENTER" o "INTRO". Si aparece un mensaje indicando la característica del Disco Duros, entonces de deberá guardar los cambios efectuado en la CMOS, reiniciar el equipo y proceder a evaluar porque no ingresa al sistema. Verifique el Jumper del HDD: Asegúrese que el Jumper este seleccionado en MASTER para discos primarios o SLAVE para discos esclavos. Si el disco esta en MASTER y aun así no lo detecta, lo mas probable es que la tarjeta controladora del HDD y el controlados del HDD en la tarjeta madre este dañada o el BIOS de la tarjeta madre este dañado. En ese caso deberá ubicar un disco usado, cambiar la tarjeta controlado del HDD con otra de iguales características y reemplazarla, actualizar la BIOS del equipo, instalar una tarjeta controlador de HDD ISA ó Instalar u nuevo disco duro. Verifique los archivos de arranque del disco duro. Con un disco de Inicio de Windows 95 o 98 usted puede explorar el disco duros de su equipo, y asegúrese de que no existan errores lógicos o físicos en el mismo con un SCANDISK y de que los archivos del sistema se encuentre el sus directorios. Si faltase algún archivo del sistema como MSDOS.SYS; IOS.SYS, COMMAND: COM, WIN.COM, entre otros, deberá reinstalar de nuevo el sistema operativo para reponer los archivos faltantes Verifique las fajas del o los HDD´s y CD-ROM´s Drivers. En ocasiones, cuando los equipos se destapan mucho y se mueven constantemente las fajas de forma brusca, de abren por dentro alguno de sus hilos y no permite la comunicación de la tarjeta madre con el o los discos. En este caso, se deberá reemplazar las fajas por unas nuevas.

4. FALLA:  EL PUNTERO DEL MOUSE  NO SE MUEVE
Verifique que el cable del Mouse este correctamente instalado en sus puerto. Revise los controladores del Mouse en el administrador de dispositivos. Asegúrese que el puerto COMM1 este habilitado en el BIOS del PC. Chequee que la faja de interfaz del puerto COMM1 este conectada correctamente en la tarjeta madre y que este funcionando. Destape el mouse y revise que los lectores ópticos este derechos y el cable no este abierto por dentro con un multímetro. Cerciórese que el Mouse no este utilizando los mismos recursos de otros dispositivos.

5. FALLA:  TECLADO NO RESPONDE 
Reinicie el equipo. Posiblemente Windows que colgó y el teclado no respondía. Presione la tecla DEL para verificar si el teclado responde en modo MS-DOS. Debería entrar en la CMOS o BIOS del equipo. Verifique el no exista un administrador de políticas del sistema o Virus que deshabilite el teclado al cargar Windows. Muchos administradores de Sistemas deshabilitan el teclado en el archivo MS-DOS.SYS. Verifique el cable del teclado con un multímetro Si esta abierto uno de sus cable internos, debería reemplazar el cable completo por otro de igual modelo o reparar la parte dañada pero con estética. OJO. Nunca coloque otro cable diferente porque podría quemar el teclado y su puerto en la tarjeta madre cuando lo conecte. Pruebe su teclado con otro equipo. Si no responde, reemplácelo por otro nuevo.

6. FALLA:  LA UNIDAD DE CD-ROM, CD-WRITER O DVD-ROM  NO LEE LOS CD´S
Revise que la unidad este funcionado y correctamente instalada en la computadora. Verifique el controlador de la Unidad de CD-ROM en la Opción Sistema de las Propiedades del Icono MI PC de Windows. Verifique que el CD que esta introduciendo no sea una copia de otro CD, este rayado o con manchas dactilares fuertes. Las unidades que leen a menos de 8X por lo general tienen problemas para leer copias de otros CD´s, especialmente si están rayados o muy deteriorados. Revise que el BIOS del PC reconozca la Unidad de CD-ROM. Para esto proceda como si se tratase de un Discos Duro. Destape la CPU y verifique que la Unidad de CD-ROM esta configurada como Máster o Slave según su posición en la faja de Discos. Pruebe su Unidad de CD-ROM con otra faja de Discos Duros y reemplace la dañada. Destape la Unidad de CD-ROM y verifique que todas las piezas mecánicas estén en su lugar especialmente el lector óptico. .Algunas unidades Híbridas producen muchas vibraciones cuando leen un CD y esto causa que el lector óptico se desajuste. En este caso de deberá ajusta el regulador del Lector óptico con un destornillador de precisión, hasta que ya no tenga problemas para leer los CD´s. Si se trata de una Quemadora SCSI, revise la integrada de la tarjeta controladora y proceda como si fuese una unidad de CD-ROM convencional.

7. FALLA: LA UNIDAD DE FLOPPY  NO LEE LOS DISQUETES

Revise la ranura de la Unidad y cerciórese que no exista ningún objeto incrustado en el cabezal. La mayoría de los problemas de estas unidades están asociados al mal maltrato del usuario con el equipo. En algunos casos, los usuarios no sacan los disquetes de manera apropiada y se queda la compuerta del Disquete incrustado dentro de la Unidad. En este caso se deberá desarmar la unidad de Floppy y retirar el objeto incrustado, asegurándose de que el resto de los dispositivos mecánicos Estén en orden y que no hallan cables o fajas partidas. Chequee que la unidad de Floppy no esta sucia por dentro. Otro problema común, es que no se le hace mantenimiento a estas unidades y al cabo de cierto tiempo se forma una capa de polvo tan gruesa en los cabezales o el mecanismo de la unidad, que impide la buena lectura de los datos. Para este caso, se deberá destapar la unidad de Floppy y se limpiara con una Brocha pequeña o un soplador, pero con extremo cuidado. Asegúrese que la unidad este encendida y bien conectada a la tarjeta madre. Destape la CPU y revise que el cable de alimentación de la unidad este conectado y enviando la energía necesaria para el funcionamiento de la unidad (Esto se verifica con un Multímetro). Luego verifique que la faja de interfaz este conectada. Retire la faja de interfaz y pruebe la unidad con otra faja que usted separa que esta en buenas condiciones Si la unidad responde, entonces reemplace la faja antigua por la nueva faja. Ingrese al BIOS de la PC en la opción "STANDARD CMOS SETUP" y cerciórese que el controlador de la tarjeta madre para la Unidad de Floppy este habilitada en Disco de 3 ½.

8. FALLA: LA COMPUTADORA NO ENCIENDE
Revise que el regulador de voltaje este encendido y enviando energía a la fuente de la CPU. Esto último se hace con la ayuda de un Multímetro. Chequee la fuente de poder de la CPU desconectada de la Tarjeta madre. Esto se hace con la ayuda de un Multímetro Pruebe su tarjeta madre con otra fuente de poder AT o ATX dependiendo del equipo. En la mayoría de los equipos ATX, lo que más se suele dañar es la fuente de poder. Este es el factor de multiplicación del Microprocesador.

lunes, 27 de agosto de 2012

TARJETA MADRE O MOTHEBOARD

1. Concepto

La tarjeta madre es el componente  mas importante  de un computador.  Es el dispositivo  que funciona como la plataforma  o circuito principal  de una computadora,  integra y coordina todos los demás elementos. También  es conocida como la placa  base, placa central,  placa madre,  tarjeta madre o board ( en Ingles es  Motheboard,  mainboard. )
La tarjeta Madre  es un  tablero que contiene   todos los conectores  que se necesitan  para conectar  las demás tarjetas  del computador. Una Tarjeta Madre  alberga  los conectores del procesador, Memoria Ram, Bios, Puertas  en serie, Puertas  en paralelo,  expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro,  enchufes. 
Una vez la tarjeta madre ha sido equipada  con esta, los elementos  que se han mencionado, se le llama "Chipset"   o conjunto de procesadores.

2. Función

La función principal de una Tarjeta Madre es permitirnos unir la CPU  en un sistema  de computo.
La tarjeta madre se encarga  de conectar  todos los dispositivos   para que funcione  el sistema operativo, demás transmite los datos entre los diferentes componentes del ordenador, a través de los llamados buses de datos de la memoria, guarda los datos en el disco duro, transmite los datos a la tarjeta etc...


3. Partes & Dibujos



 4. Tipos de Tarjeta Madre

  • Tarjeta ATX:
Son las mas  comunes & difundidas en el mercado  se están  convirtiendo  en un estándar & pueden llegar a ser las únicas en el mercado   informático, sus principales  diferencias con las AT son   las demás  fácil ventilación & menos  enredo de cables debido a la colocación  de los conectores ya que el microprocesador  suele colocarse cerca del ventilador d la fuente de alimentación  & conectores para discos  cerca de los  extremos de la placa, ademas recibe la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.    
  • Tarjeta AT o BABY-AT:
Fue el estándar durante años con un formato  reducido por adaptarse  con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes  estaban muy juntos, lo que hacia que algunas  veces la tarjeta de expansión largas que tuvieran problemas.
Sin embargo debido a la existencia de estos  típicos y estándares  modelos, los  grandes fabricantes  de computadoras  como IBM, Compaq, Dell, Hewlett, Packard, son microsystems, etc... Sacar al mercado tarjetas de tamaño & formas diferentes, ya sea por  originalidad  o simplemente  por que los diseños  existentes no se  adaptan a sus necesidades   de cualquier modo hasta los grandes de la informática  usan cada vez  menos  estas particulas, sobre todo desde la llegada de las placas ATX.

5. Principales Tareas que realiza la tarjeta madre
  • Conexión Física
  • Administración,  control &  distribución de energía eléctrica
  • Comunicación de datos 
  • Temporizacion 
  • Sincronismo
  • Control & monitorio 

miércoles, 22 de agosto de 2012

LOS CIRUCITOS


  •  CIRCUITO EN SERIE :

    Es una configuración de conexiones en los bordes o terminales de los dispositivos se ( generadores, resistencias, condensadores, interruptores etc, entre otros ).se conectan secuencial mente. La terminal   de la salida del dispositivo  uno se conecta  a la terminal de la entrada.
  • CIRCUITO PARALELO:

    Es un conexión donde los puertos de entrada de todos los dispositivos  ( generadores, condensadores, interruptores, etc.) conectados  coincidan  entre si,  lo mismo que  sus terminales  de salida.
  • CIRCUITO MIXTO:

    Un circuito mixto como su nombre lo  indica  combina  el circuito simple  y el paralelo  teniendo de esta forma  un circuito  mas  complejo pero mas eficiente en la practica. Una buena forma de  resolver este tipo de Circuito  es buscar el  mas pequeño  & resolver  desde allí  hacia afuera.

  • PROTOBOARD:

    Un protoboard es una especie de tablero  con orificios, en la cual  se pueden insertar componentes electrónicos & cables para armar  circuitos. Como  su nombre lo indica, esta tableta  sirve para experimentar  con circuitos electrónicos, con lo que se  asegura  el buen funcionamiento  del mismo.  

  • MULTIMETROS:

    El multimetro es un instrumento  electrónico  de medida  que combina varias  funciones  en una sola unidad,  se utiliza para medir diferentes acciones  de los electrones  & electrónicos. Con este instrumento  tu podrás medir "resistencia", "corriente" & "tensión eléctrica". 
    Es un instrumentos utilizado por los electricistas, los técnicos  en electrónica  & otras profesionalidades afines para  medir la corriente eléctrica ( alterna o directa ), el voltaje  ( tanto alterno como directo ) & la resistencia  eléctrica. 


TIPOS DE CORRIENTE:


  • CORRIENTE ALTERNA:

    A la corriente eléctrica en la que la que  la magnitud & el sentido varían ciclinamente.La  forma de oscilación  de la corriente  alterna mas comúnmente  utilizada es la  de una oscilación sinusoidal, puesto que se consigue  una transmisión mas  eficiente de la energía. Sin embargo, en ciertas  aplicaciones se utilizan  otras  formas de oscilación periódicas, tales como la triangular o la cuadrada.
  • CORRIENTE CONTINUA:

    Es el flujo continuo de electricidad a través de un conductor entre dos puntos de distintos  potencial. La corriente continua es aquella  cuya cargas eléctricas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido en un circuito eléctrico cerrado, moviéndose del polo negativo  hacia el polo positivo de una fuente de fuerza electromotriz (FEM), tal como  ocurre en las baterías, las dinamos o en cualquier  otra fuente generadora de este tipo de corriente eléctrica.


    IMÁGENES SOBRE EL TEMA:






MEMORIA RAM

1. Dibujo una memoria Ram.



2. ¿Que es la memoria Ram & cual es la principal función ?

La memoria Ram se encarga de guardar las instrucciones que son utilizadas para los distintos dispositivos que tenemos incorporados a nuestra computadora. Es decir  que el procesador trabaja sobre  la Memoria Ram como si fuera  una especie de borrador automático, que le permite  desenvolverse con mayor libertad & rapidez.


3. Tipos de memoria Ram 

  • DDR2RAM:Tiene 240 pines. Los zócalos  no son compatibles con DDR Ram. La muesca esta situada  dos  milímetros  hacia la izquierda  con respecto a  DDRRAM. Se comercializan pares de módulos  de  2GB (2*2=4). Pueden trabajar  a velocidades entre 400 & 800 MHZ. 


  • DDRRAM: Sucesora de la memoria SDRAM, tiene un disño similar pero con una sola muesca & 184 contactos  ofrece una velocidad entre 200 & 600 MHZ. Se caracteriza por usar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.


  • RAMBUS: Puede ofrecer velocidades entre 600 & 1.066 MHZ. Tiene 184 contactos. Algunos de  estos modulos disponen de una cubierta de aluminio ( dispersor de calor ) que protege los chips de memoria de un posible sobrecalentamiento. Debido  a su alto coste, su utilización no se ha extendido mucho.



  • SDRAM: Se instala  sin necesidad de inclinar los  con respecto a la placa base. Se caracterizan porque el modulo  tiene  dos  muescas.  El numero total de contacto es de 168 pueden ofrecer una velocidad entre 66 a 133 MHZ. En la actualidad casi ya no se comercializan.

  • SODIMM: Una versión compacta  de módulos DIMM convencionales usado mas que todo en portátiles & lacto.


  • RIMM: Tipo de memoria RDMAM con niveles  de rendimiento muy superiores a los  modulos de memoria SDRAM.










INFORME SOBRE FUENTE DE PODER " LABORATORIO "

1. Cual es la diferencia entre una fuente de poder AT & ATX.
  • Que la fuente de poder AT tiene 20 conectores mientras que la ATX  tiene 24 conectores
  • La AT es de encendido mecánico & la ATX  es de encendido digital.

2. Cual  es la función principal de la fuente de poder.
La función principal de las fuente de poder o fuentes de alimentación, son dispositivos primordiales  para el funcionamiento  de cualquier ordenador,  ya que son las encargadas de suministrar  la electricidad  necesaria para el funcionamiento de equipo

3. Cuales son los voltajes que maneja  una fuente de poder.
Maneja 12 v & 5v

4. Que son los Watios.
Es la unidad de medida de la potencia eléctrica (W)

5. Los voltajes que se maneja  en una fuente de poder. Son positivos o negativos.
El voltaje es Positivo 

6. Cual fue el valor de medición de la resistencia.
19.7 ohm

7. Cuales son los inconvenientes que se presentan con el uso de fuente de  mala calidad.
  • No regula el voltaje  correcto, se recalienta & corre el riesgo de un choque eléctrico que fundiría  el sistema de la computadora
8. De que capacidad es la  Memoria Ram del computador que utilizo para dicha practica.
256 MB

9. Cual es el error que ocasiona  la Memoria Ram  cuando esta mal instalada.
Se enciende  una alarma que indica  que la memoria esta mal insertada, y el equipo no enciende

10. Explique sobre  los diferentes cables & conectores  que se encuentran en la fuente de poder.
La fuente de poner tiene 6 conectores:
  • Conector sata: Utilizado para alimentar  los discos duros y las unidades ópticas tipo sata.
  • Conector de alimentación: Recibe el cable de corriente desde el enchufe domestico.
  • Conector de 4 terminales: Utilizada para alimentar de manera directa al microprocesador.
  • Conector ATX: Alimenta la electricidad a la tarjeta principal.
  • Conector de 4 terminales IDE: Utilizado para alimentar  a los discos duros y las unidades  opticas.
  • Conector de terminales FD: Alimenta a las disqueteras.

11. Mediante un dibujo  explique la transición de la corriente que llega  a la fuente de poder.


12. Que función cumple  el ventilador que se encuentra en la fuente de poder.
La función del ventilador de la fuente de poder ATX  es expulsar el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener fresco los circuitos

13. Mencione los tipos de  fuente de poder.
AT & ATX

14. Escriba 2  características primordiales  de la fuente de poder ATX.
  • Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse  regresa a su estado inicial, sin embargo  ya genero la función deseada de encender o apagar.
  • Este tipo de fuente  se integran desde los equipos microprocesador hasta con los equipos  mas modernos  microprocesadores.
15. Elabore  un listado  que representan los equipos de computo por los problemas relacionados  con las fallas en la  fuente de poder.
  • Prende y apaga constantemente 
  • Puede ocasionar un corto
  • Se recalienta por falta de ventilación

FOTOS DE LABORATORIO



































domingo, 5 de agosto de 2012

FUENTE DE PODER ATX

1. Como funciona una fuente de poder ATX


Como apoyo a la compresión del tema, a continuación le mostrare una animación sobre el funcionamiento  de una fuente de poder ATX.






La fuente ATX  es un dispositivo  que se monta  internamente al gabinete  de la computadora, la cual se encarga básicamente  de transformar  la Corriente Alterna  de la linea  eléctrica  comercial en Corriente Directa;  la cual es utilizada por los elementos  electrónicos & eléctricos   de la computadora. Otras funciones son las  de suministrar la cantidad  de Corriente & voltaje  que los dispositivos  requieren asi mismo  como protegerlos  de problemas  en el suministro eléctricos  como subidas de Voltaje.A la fuente ATX  se le puede llamar  fuente de poder ATX,  fuente de alimentación ATX,  fuente digital, fuente de pulsador, entre otros nombres.


2. Características & partes que conforman la fuente de poder  ATX ( Realizar dibujos )


A. Características:
  • Es de encendido digital, es decir,  tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial,  sin embrago  ya genero la función deseada de encender o apagar.
  • Algunos modelos integran  un interruptor  trasero  para evitar  consumo innecesario de energía  eléctrico durante el estado de reposo " STAND BY".
  • Este tipo de fuente se integran  desde los equipos  microprocesador hasta  con los equipos mas modernos  microprocesadores.
  • Este es una fuente que se queda en " Stand By"  o en estado de espera  por lo que consumen electricidad aun cuando el equipo esta apagado, lo que también le da la capacidad  de ser manipulada por el  Software. 
B.  Partes que conforman  la Fuente de poder ATX

Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la electricidad  para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos. Externamente consta de los siguientes elementos: 

  • Ventilador: Expulsa el aire caliente del interior  de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos.
  • Interruptor de seguridad: Permite encender la fuente de manera mecánica.
  • Conector de alimentación: Recibe el cable de corriente  desde el enchufe domestico.
  • Selector de voltaje: Permite seleccionar el voltaje americano de 127v  o el europeo 240v.
  • Conector SATA: Utilizado para alimentar  los discos duros & las unidades ópticas tipo SATA. 
  • Conector de  4 terminales: Utilizado para alimentar de manera directa  al microprocesador.
  • Conector ATX: Alimenta la electricidad a la tarjeta  principal.
  • Conector de  4 terminales IDE: Utilizado para alimentar  los discos duros & las unidades ópticas.
  • Conector de terminales  FD: Alimenta las diqueteras.



CONECTORES DE LA FUENTE  ATX.


3. Realizar el Cuadro


ConectorDispositivosImagen de conectorEsquemaLíneas de alimentación
Tipo MOLEXDisqueteras de 5.25", Unidades ópticas de 5.25" ATAPI y discos duros de 3.5" IDE
1.Red + 5V (Alimentación + 5 Volts)
2.Black GND (Tierra)
3.Black GND (Tierra)
4.Yellow + 12V     (Alimentación + 12 Volts) 
Tipo BERG Disqueteras de 3.5"
1.Red + 5V (Alimentación + 5V Volts)
2.Black GND (Tierra)
3.Black GND (Tierra)
4.Yellow + 12V (Alimentación + 12 Volts)
Tipo SATA / SATA 2Discos duros 3.5" SATA / SATA 2
1.V33 (3.3 Volts)9.V5 (5 Volts)
2.V33 (3.3 Volts)10.GND  (tierra)
3.V33 (3.3 Volts)11.Reserved (reservado)
4.GND (tierra)12.GND (tierra)
5.GND (tierra)13.V12 (12 Volts)
6.GND (tierra)14.V12 (12 Volts)
7.V5 (5 Volts)15.V12 (12 Volts)
8.V5 (5 Volts)
Conector ATX versión 1
(20 terminales + 4)
Interconecta la fuente ATX con la tarjeta principal ( Motherboard)
1.Naranja (+3.3V)11.Naranja (+3.3V)
2.Naranja (+3.3V)12.Azul (-12 V)
3.Negro (Tierra)13.Negro (Tierra)
4.Rojo (+5 Volts)14.Verde (Power On)
5.Negro (Tierra)15.Negro (Tierra)
6.Rojo (+5 Volts)16.Negro (Tierra)
7.Negro (Tierra)17.Negro (Tierra)
8.Gris (Power Good)18.Blanco (-5V)
9.Purpura (+5VSB)19.Rojo (+5 Volts)
10.Amarillo (+12V)20.Rojo (+5 Volts)
1. Naranja (+3.3v)3. Negro (Tierra)
2.Amarillo (+12V)4. Rojo (+5V)
Conector ATX versión 2
(24 terminales)
Interconecta la fuente ATX y la tarjeta principal (Motherboard)
1.Naranja (+3.3V)13.Naranja (+3.3V)
2.Naranja (+3.3V)14.Azul (-12 V)
3.Negro (Tierra)15.Negro (Tierra)
4.Rojo (+5 Volts)16.Verde (Power On)
5.Negro (Tierra)17.Negro (Tierra)
6.Rojo (+5 Volts)18.Negro (Tierra)
7.Negro (Tierra)19.Negro (Tierra)
8.Gris (Power Good)20.Blanco (-5V)
9.Purpura (+5VSB)21.Rojo (+5 Volts)
10.Amarillo (+12V)22.Rojo (+5 Volts)
11.Amarillo (+12V)23.Rojo (+5 Volts)
12.Naranja (+3.3V)24.Negro (Tierra)
Conector para procesador de 4 terminalesAlimenta a los procesadoresmodernos
1.Negro (Tierra)3.Amarillo (+12V)
2.Negro (Tierra)4.Amarillo (+12V)
Conector PCIe (6 y 8 terminales)Alimenta directamente las tarjetas de video tipo PCIe
1.Negro (Tierra)5.Amarillo (+12V)
2.Negro (Tierra)6.Amarillo (+12V)
3.Negro (Tierra)7.Amarillo (+12V)
4.Negro (Tierra)8.Amarillo (+12V)





4. Potencia de la Fuente ATX


La fuente ATX  comerciales tiene  Wattajes de :300 Watts (W), 350  W,  400 W,  480 W, 500 W, 630 W, 1200 W, & hasta 1350 W. Repasando algunos términos de electricidad, recordemos que la electricidad  no es otra  cosa que electrones que circulando a través  de un medio conductor. La potencia eléctrica  de una fuente ATX   se mide en Watts (W)   & esta variable  esta  en función de otros dos factores:


  • El votaje: Es la fuerza con la que son impulsados los electrones a través  de la linea  eléctrica domestica. Se mide en Volts ( V ) & en nuestro caso es de 127 V.
  • La corriente: Es la cantidad de electrones  que circulan  por un punto  en especifico  cada segundo. Su unidad de medidas es el  Ampere ( A ).
EJEMPLO: Si una  fuente ATX  indica que es de 400 W entonces:
                 El Wattaje = Voltaje x  Corriente , W = V x A

Sabemos que el voltaje  es de 127 V & tenemos  los Watts, solo despejamos  la corriente.

                                       A = W / V  ,  A = 400 W /  127 V   ,    A = 3.4

Entonces lo que  interesa  es la cantidad de corriente  que puede  suministrar  la fuente,  porque a mayor  cantidad de corriente, habrá mayor potencia & podrá  alimentar una mayor  cantidad  de dispositivos.
En este  caso  es de 3.4 Amperios.